On entend beaucoup parler de réalité augmentée et réalité virtuelle. Ces deux concepts font parties intégrantes de l’Intelligence Artificielle (IA), et connaissent une évolution considérable, qu’elle soit actuelle ou future. Mais que signifient ces deux termes ? Qu’est-ce qui les différencie ? 3D, casques VR ou encore lunettes immersives, nombreux sont ces termes qui se confondent. Nous allons aborder ces différents détails dans notre article.

La réalité augmentée et la réalité virtuelle sont deux phénomènes révolutionnaires. A leurs débuts, elles étaient associées à des technologies pour jeux vidéo. Mais aujourd’hui, leur champ a évolué et elles s’appliquent à de multiples domaines divers et variés (par exemple la santé, l’éducation, l’immobilier ou encore la publicité). Leur aspiration ? Transformer notre expérience dans notre monde réel, via des attributs sensoriels, ou/et grâce à la technologie informatique.

De nombreux bénéfices sont répertoriés :

  • Productivité en hausse
  • Diminution des coûts
  • Économie de temps
  • Haute technologie, de plus en plus développée et pointilleuse (donc précise)

Ces multiples profits incitent les entreprises à se tourner vers ces modèles technologiques de réalité augmentée et réalité virtuelle et être compétitif sur leur marché.

Un peu plus de détails …

 La réalité augmentée

Elle agrémente notre environnement réel d’informations et de communications fictives, virtuelles et digitales, c’est-à-dire qu’elle ajoute des éléments à notre cadre de vie. L’objectif de cette technologie est d’améliorer la compréhension des internautes et augmenter leurs interactions dans leur monde réel. La réalité augmentée s’utilise à l’aide d’un ordinateur ou d’un appareil mobile, ou encore de lunettes spécialisées, et la vue y est grandement stimulée. L’exemple le plus imposant de réalité augmentée existant est surement l’expérience Pokemon Go, débuté il y a quelques années, où les utilisateurs se rendent dans des arènes fictives, disponibles seulement à certains endroits de notre vie réelle. Ou autre exemple lors des émissions télévisées d’évènements sportifs : des éléments sont ajoutés sur les terrains et superposés à la réalité pour reproduire certains mouvements.

La réalité virtuelle

Elle développe un phénomène totalement immersif, il s’agit d’un nouveau monde. Le concept envoie son internaute dans une autre dimension, le plus souvent modélisée en 3D. De cette façon, l’individu est complètement extrait du monde réel. Il s’agit d’un monde complètement fictif conçu par l’informatique, où une histoire est racontée. Cet univers ressemble au monde réel et à notre environnement, mais ne l’est pas. Cette expérience fonctionne généralement à l’aide d’un casque immersif.

Concrètement, la RV est très employée lorsqu’il s’agit de qualité, de coût ou encore de délai de réalisation.

La réalité mixte

Ce concept mélangé met en scène des objets, réels ou fictifs. L’utilisateur les visualise le plus souvent grâce à des lunettes spécifiques et découvrent des informations interactives avec lesquelles il peut interagir. Généralement, des objets imaginaires viennent se perdre dans notre monde réel.

Ainsi, la RA et la RV sont des phénomènes technologiques en plein essor, mais qui interrogent encore. Ces deux concepts sont de grands porteurs d’opportunités, mais pour cela ils doivent être parfaitement intégrés au business et contrôlés. Aujourd’hui, des problèmes subsistent encore et perturbent le bon déroulement voire l’expérience. La sécurité et la confidentialité sont également parfois remises en question.